| Schlüsselwörter:
Video, Fernsehen, Videospiel, Erziehung, Kind, Jugendliche,
Videospiele, Aggression, Gewalt, Entwicklung, Kinder, Schule,
Leistung, Schulabschluss, Jugendliche, Karriere, Studieren, Eltern,
TV, Medien, Fernseher, Intelligenzquotient, IQ, Krankheit, Therapie, Behandlung, Medikament. |